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  • Sony Killzone Shadow Fall - Ps4

Description :

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Chaque nouvelle console a besoin d'un jeu faisant figure de vitrine technologique pour marquer l'avènement d'une nouvelle ère, et sur PS4 ce rôle revient à Killzone Shadow Fall. Le dernier-né de la série de FPS que l'on ne présente plus aura donc l'obligation d'être une baffe graphique pour ne pas faillir à sa réputation, mais pas seulement. Voyons si Guerrilla s'est montré à la hauteur de cet événement.

 

NEXTGEN OU PAS NEXTGEN ?

 

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[Killzone Shadow Fall - Screenshot éditeur] Une fois n'est pas coutume, ce test s'attaquera en premier à la partie technique de Killzone Shadow Fall pour répondre immédiatement à la question qui vous empêche de dormir depuis des mois : le jeu procure-t-il la baffe graphique que l'on est en droit d'attendre d'une console "nextgen" ? Si vous aviez des doutes, vous pouvez maintenant relâcher votre respiration : oui, le jeu est beau. Très. Oui, il propose un rendu visuel qui tranche singulièrement avec ce que l'on avait pu voir sur la précédente génération de consoles. A dire vrai, certains niveaux de ce Killzone Shadow Fall sont tellement impressionnants qu'ils tiennent même en respect les plus récents des gros FPS PC, et c'est déjà un tour de force.

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Mais concrètement, à quoi ressemble un FPS nextgen et où se voient les différences ? Absolument partout. Les textures sont sans doute ce qui choque le plus : plus rien n'est flou de près ou de loin. Merci le 1080p et la grosse mémoire vidéo. La moquette, la végétation, la roche, la buée, tout est beaucoup plus crédible. Et il y a aussi les innombrables effets de fumée, de lumière, et les explosions de ce Killzone Shadow Fall qui valident notre ticket d'entrée sur la nouvelle génération de consoles. En plus, tout ceci est globalement fluide à quelques exceptions près dans des environnements bien plus grands qu'avant. La somme de détails à l'écran dépasse parfois l'entendement, notamment au QG des forces de l'ISA ou dans certains environnements de la fin du jeu où l'on peut voir une ville toute entière s'effondrer. Il n'y a guère que BF4 qui puisse aujourd'hui rivaliser dans certaines séquences de destruction concernant le carnage total qui apparaît à l'écran, et encore, pas sûr qu'il ressorte vainqueur de la confrontation visuelle.

Aussi beau donc que les cadors du genre sur PC, Killzone Shadow Fall reste cependant plus classique dans son gameplay même si la formule est dans l'ensemble plutôt bien maîtrisée. Le mode solo de Shadow Fall nous place dans la peau de Lucas Kellan, un valeureux soldat formé (et endoctriné) dès son plus jeune âge par les forces de l'ISA qui partagent désormais leur planète natale avec leurs ennemis de toujours, les Helghasts. Une cohabitation qui, comme on pouvait l'imaginer, ne se passe pas vraiment comme espéré : séparés par un gigantesque mur, les deux camps se frictionnent régulièrement et le terrorisme est le lot quotidien des populations. C'est dans ce contexte de plus en plus fiévreux que Lucas va devoir remplir toutes sortes de missions pour le compte de Sinclair, son supérieur mais aussi son mentor depuis toujours. Vous en dire plus sur l'histoire et la liaison profonde qui soude les deux hommes serait du domaine du spoiler. Sachez juste que l'intrigue repose sur quelque chose de plus complexe qu'un simple antagonisme et qu'en dehors de la guerre éternelle entre l'ISA et les Helghasts, une troisième voie pourra être entrevue.
 

EFFICACE

 

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Le jeu reprend donc de nombreux éléments propres à la série et pourtant, Killzone Shadow Fall est sans doute l'épisode le plus dépaysant toutes versions confondues et parvient à bien couper les ponts avec ses prédécesseurs. La planète Vekta sur laquelle se déroule en grande partie l'action est l'occasion pour les développeurs de proposer de nouveaux environnements qui changent drastiquement la donne d'un point de vue visuel. Le jeu est beaucoup plus coloré, ouvert visuellement. Ca respire et on a l'impression de voyager pour une fois. On découvre même de nouveaux éléments sur l'intrigue en trouvant un peu partout des enregistrements audio lus directement sur la manette (comme le font les Wiimotes depuis un moment déjà). Malgré tout, le gameplay reste dans l'ensemble un peu trop "couloir" et ne tire pas totalement parti de ce que serait capable d'offrir la machine. Manette en main on se retrouve devant un titre maîtrisé mais un peu trop sage donc. L'arsenal est très bon, mais les ennemis pas assez malins. Certaines séquences d'action très efficaces laissent place à de trop longs temps morts. L'intrigue n'est pas mauvaise en soi, mais la narration laisse à désirer. Bref, le bilan ludique n'est pas aussi convaincant qu'on aurait pu l'espérer pour un titre de ce calibre, ce qui ne l'empêche pas de remplir son objectif principal qui était d'offrir une bonne dose de fusillades le tout dans un superbe écrin.



Killzone Shadow Fall n'est toutefois pas qu'un FPS basique et scripté purement scolaire. Les développeurs ont tenté d'intégrer quelques gadgets bien sentis qui valident le thème futuriste de cet épisode qui se déroule 30 ans après les événements de Killzone 3. L'apport le plus marquant est sans doute le drone de combat auquel on donnera des ordres via le petit pavé tactile de la manette PS4. Cet allié sait tout faire et ira souvent au charbon à votre place. Le drone peut ainsi attaquer, étourdir les ennemis d'une décharge électrique, mais aussi servir de bouclier ou de support pour de la descente en rappel. Dans le cas le plus extrême, il sait même vous réanimer en utilisant des doses d'adrénaline récoltées dans certains recoins des niveaux. Tout ceci coûte un peu d'énergie, et quand celle-ci est épuisée, le drone se met en pause quelques précieuses secondes pour se recharger.



L'autre belle intention de cet épisode est de ne pas se contenter de fusillades à proprement parler. On l'a dit, le jeu nous emmène dans des environnements sans cesse différents pour varier les plaisirs, et cela ne passe pas que par un changement de décor. On trouve de tout, des passages un peu infiltration, de l'exploration de base spatiale abandonnée, du sniping en foret, de la chute libre sur plusieurs kilomètres, du hacking de robots de sécurité... Ces éléments pris séparément n'ont en soi rien d'exceptionnels, mais mis bout à bout ils garantissent tout de même au joueur de ne pas avoir l'impression de sans cesse faire la même chose. A ce niveau, ce Killzone PS4 fait donc un peu mieux que ses prédécesseurs et sa campagne d'une petite dizaine d'heures se laisse grignoter sans forcer.
 

24 RAISONS DE RESTER

 

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Evidemment, un FPS moderne ne serait pas digne de ce nom sans le mode multi qui l'accompagne. Ici encore, Killzone Shadow Fall fait dans le classique. Le titre propose plusieurs modes dont un seul vous intéressera vraiment : le mode Warzone où se retrouve l'immense majorité des joueurs. Il propose une succession d'objectifs qui changent à la volée. Deathmatch, capture de drapeau, contrôle de zone... Une formule connue depuis un moment et largement reprise ailleurs, mais qui marche toujours avec jusqu'à 24 joueurs en simultané, 3 classes, 10 maps, et une tonne de contenu à débloquer / challenges à rafler. La personnalisation est présente, les stats sont disponibles, les serveurs relativement peuplés, bref tout ce qu'il faut pour mettre à profit sa console flambante neuve et son abonnement PS+ tout juste payé car oui, il faut désormais sortir la carte bancaire pour jouer en ligne sur PlayStation. On le savait depuis des mois, mais ça fait toujours un peu drôle au début.



Qui dit jeu moderne dit aussi, et malheureusement, DLC à foison. Killzone Shadow Fall devrait avoir droit à des MAJ gratuites, mais il a aussi son season pass qui permettra d'accéder à plus de choses, notamment avec du coop jouable à 4 en arènes. Mais pour l'heure le jeu en multi propose suffisamment de choses à faire pour compléter efficacement la campagne solo et le tout marche convenablement : sans lag et sans bugs de notre côté. Une solide première pour le jeu en ligne sur PS4, avec un titre qui a plutôt joué la carte de la sécurité.

 

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Arrivé avec une énorme pression sur les épaules pour la naissance de la PlayStation 4, Killzone Shadow Fall remplit son contrat et ne rompt pas. Le jeu de Guerrilla est un FPS superbe techniquement qui propose quelques moments qui vous décrocheront la rétine et rendront difficile le retour aux jeux PS3. Dans son gameplay, l'ensemble est par contre moins surprenant avec encore un peu trop de couloirs et de ficelles trop classiques pour complètement jouer dans la cour des grands. Toujours est-il qu'une baffe graphique ça compte quand on achète une nouvelle console, et le mode multi solide ne devrait pas décevoir ceux qui choisiront de s'y consacrer. Ce n'est pas le FPS de l'année, mais cela suffit à faire de Killzone Shadow Fall la valeur sûre du line-up de lancement de la nouvelle PlayStation.

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Sony Killzone Shadow Fall - Ps4

  • Modèle : Killzone Shadow Fall - Ps4
  • Disponibilité : En Stock
  • 360,00MAD

  • H.T : 300,00MAD